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十点半棋牌游戏

十点半棋牌游戏:晚上十点半是古代的几更

作者:-1 时间:2019-07-28 06:10

  【子时】夜半□□□,又名子夜、中夜:十二时辰的第一个时辰。(北京时间23时至01时)。

  【丑时】鸡鸣,又名荒鸡:十二时辰的第二个时辰。(北京时间01时至03时)。

  【寅时】平旦□□,又称黎明、早晨、日旦等:时是夜与日的交替之际。(北京时间03时至05时)。

  【卯时】日出□□,又名日始、破晓、旭日等:指太阳刚刚露脸□□□□,冉冉初升的那段时间。(北京时间05时至07时)。

  【辰时】食时,又名早食等:古人“朝食”之时也就是吃早饭时间,(北京时间07时至09时)。

  【巳时】隅中,又名日禺等:临近中午的时候称为隅中。(北京时间09 时至11时)。

  【未时】日昳□□□,又名日跌、日央等:太阳偏西为日跌。(北京时间13时至15时)。

  【酉时】日入,又名日落、日沉、十点半棋牌游戏规则,傍晚:意为太阳落山的时候。(北京时间17是至19时)。

  【戌时】黄昏□□□,又名日夕、日暮、日晚等:此时太阳已经落山,十点半棋牌,天将黑未黑。天地昏黄□□□,万物朦胧,故称黄昏。(北京时间19时至21时)。

  【亥时】人定,又名定昏等:此时夜色已深,人们也已经停止活动,安歇睡眠了。人定也就是人静。(北京时间21时至23时)。

  地球自转一周为一昼夜,称为“太阳日”□□,昼夜的形成即由此。其向阳之地面为昼

  ,背阳地面则为夜。春分以后□□□□,日照北半球渐多,因此北半球夜短昼长□□□□,南半球则相反

  中国传统以十二个时辰来计算昼夜□□□,以子,丑,寅□□□□,卯,辰,巳,午,申,酉□□□□,戌

  ,亥十二地支来表示□□,每时辰分为八刻□□□,又区分为上四刻□□,下四刻。这样□□□□,每个时辰相

  当于现代的两个小时,如巳时相当于9时到11时。那时候□□,白天靠测量太阳的影子,夜晚

  用漏壶(计时工具)滴水测时。但这不是最早的测时法。在这以前,如下表的俗称所反

  映的情况。表内的俗称,是指十二时辰在古代的一种通俗叫法。这种俗称,就是中国古

  人借助一些自然特征和生物特征来计时的。“鸡鸣”“人定”,借助于半夜鸡叫和人入

  夜睡觉的特征。“食时”“晡时”,借助吃饭时刻表示时间。古人一日两餐□□□□,早饭在日

  出以后,隅中以前,所以称这段时间为“食时”;晚饭在“日昳(太阳偏西)以后,日

  入以前,所以称这段时间为“晡时”。其余八个时间以太阳位置为主要特征来命名的。

  另外,十点半棋牌下载,中国古代还有报更(又叫打更)的计时法。把夜间分为五更:相当于现代的

  晚上7点到9点为一更,9点到11点为二更,午夜11点到1点为三更,凌晨1点到3点为四更

  在欧美国家,以一昼夜分为24小时,每小时分为四刻□□□,又可分为60分,每分为60秒

  计算。由于计时器即钟表仅有12小时□□□,只合一昼夜之半□□□□,于是以上午下午来辨别,以夜

  12时(下午24时)正,为0时□□□□,夜(上午)1时为1时□□□□,以正午12时为12时,下午1时为13

  昼夜的起讫时间□□□,有两种不同的算法,欧美的24小时自0时算起,即自夜12时起算。

  在夜12时以前为前一日,夜12时以后为次日。中国的十二时辰以子时为首□□,以夜晚11时

  古时 子初 子正 丑初 丑正 寅初 寅正 卯初 卯正 辰初 辰正 巳初 巳正

  古时 午初 午正 未初 未正 申初 申正 酉初 酉正 戌初 戌正 亥初 亥正

  中国古时把一昼夜分为十二段,每段叫做一个时辰,合现在的两个小时。时辰用地支作名称,从夜间十一点算起,第一个时辰是子时,半夜十一点到一点。

  循环使用,一周期为12个。经常与天干配合使用,60个为一周期。可用于记录年、月、日、时辰。所谓“生辰八字”即出生时刻年月日和时辰的干支,共8个字,因以得名。

  纪月时,每个地支对应二十四节气自某节气(非中气)至下次节气,以交节时间决定起始的一个月期间□□,不是农历某月初一至月底。许多历书注明某阴历月对应某干支,只是近似而非全等对应。

  纪时时,每个地支对应固定的一段时间(时辰)。中国古时把一昼夜分为十二段,每段叫做一个时辰,合现在的两个小时。每个时辰都有固定的地支作名称□□□□,十点半棋牌下载,从夜间十一点算起□□□□,第一个时辰是子时,半夜十一点到一点。必须注意的是子时分为0时到1时的早子时和23时到24时的晚子时。

  地支对应的生肖、纪月时对应的节气时间段、近似农历月份、近似阳历月份、纪时的时刻、五行、阴阳列表如下。

  每年都有一个生肖,在该年出生的人就“属”这个生肖。人的岁数是12的倍数即为本命年□□□,十点半棋牌,因为当年的生肖和人的生肖相同。

  地支有六个组合□□,称为“六合”,有四个由三个地支组成的局势□□,称为三合局和全会方局,这种地支组合之后,亦会变化成不同的五行,因此亦会产生不同的较应。地支除了会合化局之外,地支还有互相冲克及相刑,故此亦会产生不同的较应。

  地支六合: 子丑合化土 寅亥合化木 卯戌合化火 辰酉合化金 巳申合化水 午未为阴阳中正合化土

  地支三合: 申子辰合成水局 巳酉丑合成金局 寅午戌合成火局 亥卯未合成木局

  地支三会: 亥子丑会北方水局 寅卯辰会东方木局 巳午未会南方火局 申酉戌会西方金局

  西方数学刚传入中国时,中国的数学家用天干地支代表字母□□□,十二地支分别代表k-v这12个字母,大写字母用代表小写字母的汉字加口字旁表示。

  展开全部打落更(即晚上七点)时,一慢一快□□,连打三次,声音如“咚□□!——咚!”□□,“咚□□!——咚!”,“咚!——咚!”;

  打二更(晚上九点)□□,打一下又一下□□□,连打多次□□□□,声音如“咚!咚!”。“咚!咚!”;

  总体来说是由慢到快,连打三趟便收更结束。但为什么又不打六更(凌晨五时)呢?因为古人早睡早起□□□,五更一过便开始起床做家务了□□,“一日之计在于晨”嘛,就连皇帝也在五更天便开始准备上朝了。另外□□,还有种说法就是五更天鬼在串,此时不宜惊动他们以免影响他们回不到阴间而在阳间为祸,当然,这是古人的封建迷信了。

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